Copyright: Microsoft Interactive Music Denetimi Telif Hakkı © 1996 Microsoft Corp.


Müzik Özellikleri

Biçem

Müzik için bir biçem seçin. Biçem, jazz, rock ve new age gibi belirli bir müzik türüne uyan notaların ve ritimlerin düzenlemesidir. Biçem dosyalarının uzantısı .STY olur ve varsayılan olarak şuraya yüklenir: C:\Multimedia Files\Music\Interactive Music.

Kişisellik

Müziğin hissettirmesini istediğiniz duygulara uygun bir kişiselliği seçin. Bir kişisellik, seçtiğiniz biçem için akort gidişini oluşturmak amacıyla denetim tarafından kullanılır. Bir biçemle devam etmek için istediğiniz bir kişiselliği seçebilmenize rağmen, biçemin türüne uygun bir kişiselliği seçmek en iyisidir. Kişisellik dosyaları .PER uzantısına sahiptir ve varsayılan olarak şuraya yüklenir: C:\Multimedia Files\Music\Interactive Music.

Bant

Seçtiğiniz biçemi gerçekleştirmek için bir bant seçin. Bant, biçem için tanımlanan müzik aleti gereçleridir. Örneğin, bir bant biçemi piyano ve yaylı sazlarla gerçekleştirirken, bir diğeri aynı notaları gitar veya ses efektleri ile çalabilir. Seçtiğiniz bant ayrıca biçemin sesini ve sağ/sol dengesini (pan) de ayarlar. Bantlar Jazz Combo, Angel Choir ve Classic Rock gibi tanımlayıcı adlara sahiptir ve seçtiğiniz biçeme bağlı olarak kullanılabilir.

Şekil

Müzik için bir şekil seçin. Şekil, seçtiğiniz biçemin zaman üzerindeki yoğunluğunu belirler. Örneğin, Rising seçerseniz, müzik artan bir yoğunluk hissi veren ses ve müzikal etkinlik arttırımlarında bulunur. Şekiller Rising, Falling ve Random gibi açıklayıcı adlara sahip olur. Özellikle, ilgiyi çeşitleyen ve hala tutarlı olan yineleme temaları oluşturmak için Song şeklini seçebilirsiniz.

Etkinlik

Müzik için bir etkinlik düzeyi seçin. Etkinlik akort değişikliklerinin hangi sıklıkla olacağını tanımlar. Etkinlikler Sparse ve Dense gibi açıklayıcı adlara sahiptir.

Uzunluk

Müziğin ölçü birimi adedi olarak süresini veya uzunluğunu belirler. Seçenekler sekmesinden Yinele seçeneğini seçtiyseniz, Biçem, Kişisellik, Bant, Şekil ve Etkinlik özellikleri ile oluşturduğunuz müzik deseni, belirlediğiniz ölçü birimi sayısı kadar çaldıktan sonra yinelenir.


Seçenekler

Ses Sayısı

Bu seçenek yalnızca Yazılım Sentezini Kullan seçeneğini seçerseniz etkili olur. Bu seçeneğin etkileri yalnızca çalışma sırasında ve yavaş bilgisayarlarda duyulabilir. Kullanılacak en az ses veya müzik aleti sayısını belirleyin. Sesler, her biri diğerinden farklı olan veya ayrı harmoni parçalarını doldurarak farklıymış gibi davranan ses renklerini temsil eder. Örneğin, bir bass, bir drum ve bir piyano birleşimi ve her biri üç ses içeren üç saksafon birleşimi. Varsayılan olarak, synthesizer 24 ses ayırır, ancak bir çok biçem daha azını kullanır.

En Büyük CPU Kullanımı

Bu seçenek yalnızca Yazılım Sentezi Kullan seçeneğini seçtiğinizde etkili olur. Bu seçeneğin etkileri yalnızca çalışma sırasında ve yavaş bilgisayarlarda duyulabilir. Bilgisayarın müziği çalması için kullanmasını istediğiniz en fazla işlem gücü yüzdesini belirleyin. Bu yüzdeyi karşılamak için, bilgisayar verileri sıkıştırabilir veya belirlediğiniz en az ses sayısına atlayabilir. Örneğin, belirlediğiniz yüzdeyi karşılamak için yavaş bir CPU stereo çıkışını monophonic, 11kHz, sıkıştırılmış çıktı olarak gönderirken, daha hızlı bir CPU çıktıyı 22 kHz’de stereo ve sıkıştırılmamış olarak gönderebilir. Bilgisayarınız gereksinimlerinizi karşılayamazsa, çıktıyı MIDI donanım aygıtına gönderir.

Yazılım Sentezi Kullan

Müziği Microsoft Synthesizer ile çalmak için Yazılım Sentezi Kullan onay kutusunu seçin. Bir MIDI aygıtı kullanmak için bu onay kutusunu temizleyin.

Yinele

Müziği, Müzik sekmesinde Uzunluk kutusunda belirlediğiniz aralıklarda yinelemek için Yinele onay kutusunu seçin. Örneğin, ölçü birimi uzunluğu olarak 16 belirlerseniz ve Yinele seçeneğini seçerseniz, Biçem, Kişisellik, Bant, Şekil ve Etkinlik özellikleri ile oluşturduğunuz müziğin pattern2’si her 16 ölçü biriminde bir yinelenir. Müziğin bir kez çalıp durması için bu onay kutusunu temizleyin.

Hemen Çal

Sayfa açılır açılmaz müziğin çalmasını sağlamak için Hemen Çal onay kutusunu seçin. Müziğin çalmadan önce kullanıcının bir nesneyi tıklatması gibi başka bir eylemi beklemesi için bu onay kutusunu temizleyin.

Dönüşüm Türü

Başka bir nesne içindeki müziğe bir dönüşüm yapılırken müziğin nasıl duyulmasını istediğinizi seçin. Örneğin, bir sayfada Jazz.sty biçeminin çaldığını ve dönüşüm türünü Break olarak seçtiğinizi varsayalım. Başka bir sayfada çalan Reggae.sty biçeminizin olduğunu düşünelim. Jazz sayfasından reggae sayfasına gittiğinizde, jazz müzik reggae müzik başlamadan önce müzikal bir sus çalar. Aktarım türleri Break, Fill ve End ve Intro gibi tanımlayıcı adlara sahiptir.